Elige cuándo comienza tu cuento. Puedes cambiar de día a noche cuando quieras.
Los cerditos juegan fuera. Ninguna pieza puede cubrirlos.
Cada cerdito queda en una casa. El lobo se queda fuera.
Gira una pieza en la cesta tocándola dos veces o usando Girar. Toca cualquier casilla donde quepa su forma o arrástrala desde la cesta. El juego la alinea, pero conserva el giro que elegiste. Toca la casa para quitar la pieza. Las figuras del reto no se mueven.
Se borrarán las estrellas y los niveles superados en este dispositivo.